Mempersiapkan Arena Sihir...
Memanggil energi kristal dan menyusun petak tantangan.
Mempersiapkan Arena Sihir...
Memanggil energi kristal dan menyusun petak tantangan.
Dunia akademi fantasi untuk anak usia 7-12 tahun. Susun rune instruksi, gerakkan penyihir magang, kumpulkan kristal mana, dan kuasai logika berpikir komputasi nyata!
Konsep ilmu komputer abstrak disederhanakan menjadi aksi sihir yang konkret dan menyenangkan.
Anak belajar bahwa komputer mengeksekusi instruksi langkah demi langkah secara teratur. Satu belokan salah mengubah seluruh hasil mantra.
Pelajari di Buku MantraDi World 2, anak menemukan pola berulang dan meringkas langkah panjang menjadi satu blok perulangan rapi untuk meraih 3 bintang efisiensi!
Pelajari Cara Kerja LoopTidak ada layar Game Over yang menakutkan. Pyx si Kucing Api mendampingi anak menelusuri langkah satu per satu untuk menemukan di mana letak kesalahan.
Pelajari Tips PyxDari hutan peri Whispering Woods hingga lorong bawah tanah Crystal Caverns, setiap level dirancang menantang rasa ingin tahu anak secara terstruktur.